Fanta e Xbox desafiam gamers portugueses com edição especial: “Wanta Fanta? Agarra já a tua!”

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Fanta e Xbox desafiam gamers portugueses com edição especial: “Wanta Fanta? Agarra já a tua!”
30 de Março de 2026
Fanta e Xbox desafiam gamers portugueses com edição especial: “Wanta Fanta? Agarra já a tua!”
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A parceria combina o sabor das bebidas Fanta com experiências de gaming, permitindo aos fãs participarem em desafios, desbloquearem conteúdos digitais e conquistarem prémios.


A Fanta juntou-se à Xbox para lançar a campanha global “Wanta Fanta? Agarra já a tua!”, uma iniciativa que celebra o 25.º aniversário da Xbox e traz personagens icónicas de videojogos para embalagens de edição especial da marca.


“O gaming é hoje um dos principais territórios de cultura e entretenimento à escala global, e para Fanta faz todo o sentido estar presente nesse espaço de forma relevante. Imaginamos um mundo onde o sabor irresistível de Fanta é tão delicioso que transporta os jogadores para uma aventura multiversal. Estamos entusiasmados por lançar esta parceria com a Xbox, unindo fãs em todo o mundo a personagens icónicas no desafio de provar até onde iriam para recuperar a sua Fanta”, afirmou Ibrahim Salim Khan, Vice President, Global Sparkling Flavors Category, citado em comunicado de imprensa.


Em Portugal, a campanha associa diferentes sabores de Fanta a universos distintos do gaming: Fanta Laranja Regular (lata 330ml e PET 1,5L) ao universo de Call of Duty, Fanta Maracujá Sem Açúcar (lata 330ml e PET 1,5L) ao universo de Halo e Fanta Uva Sem Açúcar (PET 1,5L) ao universo de Diablo.


A participação é feita através da App Coca-Cola, onde os consumidores registam o talão de compra para acumular pontos que podem ser trocados por prémios, incluindo 5 consolas ROG Xbox Ally, 20 comandos Xbox sem fios e 500.000 recompensas in-game. O período de participação decorre entre 13 de abril e 31 de maio.


“Esta campanha reflete a forma como queremos continuar a desenvolver a marca Fanta: através de experiências integradas que ligam produto, plataformas digitais e pontos de contacto reais, sempre com o objetivo de criar maior proximidade e envolvimento com os consumidores”, explicou Diogo Martins, Diretor de Marketing da Coca-Cola para Portugal, citado na mesma nota de imprensa.


Além da experiência digital, a campanha terá ativações presenciais em eventos de gaming e cultura pop em Portugal, incluindo a Comic Con Portugal, de 23 a 26 de abril, no Europarque (Santa Maria da Feira), e o Óbidos Vila Gaming, de 7 a 10 de maio. 

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