Bem-estar e qualidade de vida “em jogo”. As prioridades dos consumidores estão a mudar

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Bem-estar e qualidade de vida “em jogo”. As prioridades dos consumidores estão a mudar
16 de Março de 2026
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Inês Freire
Jornalista
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O bem-estar e a qualidade de vida tornaram-se prioridades claras para muitos consumidores. Entre rotinas exigentes e novas expectativas em relação à casa e ao tempo livre, cresce a procura por soluções que simplifiquem o dia a dia, tornem os espaços mais confortáveis e contribuam para uma vida mais equilibrada. Mas de que forma podem as marcas responder a estas novas necessidades?


No primeiro episódio de "Escolhas em Jogo", que estreou a 13 de março de 2026, três marcas foram desafiadas a refletir sobre este tema num formato de conversa pouco convencional. Rompendo com a normalidade dos podcasts e debates tradicionais, esta troca de ideias não conta com a figura de um moderador e a conversa é toda gerada a partir de um baralho de cartas com muitas perguntas feitas pelo consumidor. São os consumidores que colocam em jogo a capacidade de resposta das marcas, em pouco tempo, utilizando todo o seu saber e honestidade.


Este conceito pretende promover uma partilha de informação mais autêntica, onde o conhecimento e a experiência das marcas entram em jogo em tempo real. Em cada episódio, três empresas de setores distintos são convidadas a debater um tema específico, podendo ou não ter áreas de atuação complementares.


No episódio de estreia, dedicado ao bem-estar e à qualidade de vida, participaram Telma Cecília, Trade Marketing Manager da iRobot, Adriano Medeiros, Marketing Director da Hôma, e Filipe Barbosa, Managing Director da Hama, representando áreas ligadas à decoração, à eletrónica e à robótica de consumo.

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